Bugün, 12 Temmuz 2025 Cumartesi
Siyaset 9.03.2024 12:02:01 0

Saadet Partisi Dijital Gençlik Merkezi projesinin detaylarını açıkladı !

Saadet Partisi Dijital Gençlik Merkezi projesinin detaylarını açıkladı !

Saadet Partisi Dijital Gençlik Merkezi projesinin detaylarını açıkladı !
Seçim çalışmalarını tüm alanlarda aktif bir şekilde sürdüren Saadet Partisi İnegöl Belediye Başkan Adayı Hasan Eroğlu, aile ve gençlik projeleriyle dikkatleri çekmeye devam ediyor. Geçtiğimiz günlerde 'İnegö Aile Yaşam Merkezi' projesini açıklayarak özellikle kadınlara ve gençlere yönelik vaadleriyle dikkatleri üzerine çeken Eroğlu, şimdi de 'Dijital Gençlik Merkezi' projesinin detaylarını paylaştı. Dijital dönüşüm süreci yaşanan çağımızda, gençlere yönelik geliştirilen bu projenin içerisinde; Hekatlon Alanı, Dijital Kütüphane, Robotik Kodlama Atölyesi, XR Oyun Salonu, Dijital Grafiti Alanı, Youtober (Greenbox) Stüdyosu. VR Oyun Alanı bulunuyor. Çağın gerekliliklerine uygun ve tüm teknolojik yenilikleri içerisinde barındıran 'Dijital Gençlik Merkezi' projesinin detayları şu şekilde; HEKATLON ALANI Gençlerle Beraber Çözüm Üretmek için Bir Yöntem: Hekatlon Çevrenizde gördüğünüz rahatsızlık verici durumlara dair diğer gençlerle düşünmek ve çözümler üretmek isteyen bir gençsen ya da gençlerin sesinin duyulması, çözüme katılmaları için çalışmalar yapan bir yetişkinsen sana fikir maratonu yapacağımız hekatlon alanına bekliyoruz. DİJİTAL KÜTÜPHANE Kütüphane kaynaklarının çok önemli bir bölümüne dijital ortamdan ulaşılabilmeyi sağlayacak dijital kütüphane alanımızı gençlerimizin hizmetine sunacağız. Kullanıcıya özel giriş ile seçimi yapılacak kitabın QR kodu ile akıllı cihaza uygulama indirilecektir. Çalışmanın verimliliği için özet, sayfa sayısı kalınan yerden kitap okuma gibi özellikleri barındıracak sistem ile kültürel ve gelişim alanında gençliğimize fırsat ve erişim eşitliğini sunacağız. ROBOTİK KODLAMA ATÖLYESİ Günümüzde endüstriyel robotlar; sağlık, tarım, enerji, savunma ve güvenlik başta olmak üzere pek çok sektörde, giderek daha sık kullanılmaya başlandı. Dolayısıyla eğitim-öğrenim süreçlerinde de yazılım, yapay zekâ ve robotik teknolojisine odaklanma eğilimi arttı. Robotik kodlama, mühendislik ve programlamayı bir araya getirdiği için günümüzde oldukça önemli bir hâle geldi. Bununla birlikte robotik kodlama becerilerinin öğrenilmesi, matematiksel ve bilimsel kavramların somut bir şekilde deneyimlenmesine ve eleştirel düşünme becerilerinin geliştirilmesinde de ciddi bir rol oynar. Gençlerimiz, robotik kodlama projeleri sayesinde hem problem çözme hem de yaratıcı düşünme becerilerini geliştirebilirler. Robotik Kodlama atölyesi ile birlikte bilim, teknoloji, mühendislik, matematik, sanat becerilerinin öğrenilmesine, matematiksel ve bilimsel kavramların somut bir şekilde deneyimlenmesine yardımcı olacaktır. XR OYUN SALONU Genişletilmiş Gerçeklik (Extended Reality - XR) Artırılmış Gerçeklik (AR), Sanal Gerçeklik (VR) ve Karma Gerçeklik (Mixed Reality) teknolojilerinin hepsini kapsamaktadır. Uluslararası alanda özellikle son dönemlerde ciddi rağbet gösterilen bu teknolojik çalışmaya ayak uydurmak gençlerimize yenilikçi olmaları hususunda önemli katkı sağlayacaktır. Düzenlenecek XR turnuvaları ile hem şehrin tanıtımına katkıda bulunacak hem de yenilikçi şehir anlayışına destek sağlayıcı unsur olacaklardır. DİJİTAL GRAFİTİ ALANI Dijital Graffiti Duvarı ile katılımcılarımıza dijital bir boya aracı kullanarak, dijital bir ekrana grafitti yapma imkanı sunacağız. Gençlerimiz dokunmatik kalemi eline alarak seçebilecekleri farklı renk, fırça ve stil seçenekleriyle birlikte kendi tasarımlarını yapacaklar. Bu sayede, katılımcılar kendi tasarımlarını Dijital Graffiti Duvarı‘na özgürce aktarır ve yeteneklerini serbestçe ifade etme imkanına sahip olacaklar. Yapılan graffiti tasarımları, anında baskıya verilebilecek veya dijital olarak paylaşılabileceklerdir. YOUTUBER(GREENBOX) STÜDYOSU Özellikle youtube ve video içerik üretiminin önemli bir iş kolu haline geldiği bugünlerde greenbox stüdyo imkanlarını gençlerimizin hizmetine sunacağız. VR OYUN ALANI VR (Virtual Reality), sanal gerçeklik demektir. VR, bilgisayar simülasyonlu gerçekliği sürükleyici bir deneyimi gençlerimizin hizmetine sunacağız.

İnegölspor sezona Batman'da başlayacak!

İnegöl Kafkasspor’un Fikstürü Belli Oldu

İNEGÖLSPOR’UN 2025-2026 SEZONU TRANSFER HARCAMA LİMİTİ BELLİ OLDU

İnegölspor’da İki İsimle Prensip Anlaşması

İbrahim Sürgülü İnegölspor’da!

2. Lig LİG TABLOSU

Takım O G M B Av P
1.Sarıyer 34 25 2 7 58 82
2.Batman Petrolspor 34 26 6 2 40 80
3.Kastamonuspor 1966 34 19 3 12 28 69
4.Adana 1954 FK 34 19 7 8 32 65
5.Altınordu 34 16 7 11 22 59
6.Tuzlaspor 34 15 11 8 1 53
7.İskenderunspor 34 13 10 11 11 50
8.1461 Trabzon FK 34 13 13 8 7 47
9.Fethiyespor 34 11 13 10 -8 43
10.24 Erzincanspor 34 10 13 11 -7 41
11.Kırklarelispor 34 10 14 10 -2 40
12.Ankaraspor 34 10 15 9 4 39
13.İnegölspor 34 10 13 11 -9 38
14.Kepez Belediyespor 34 9 16 9 -9 36
15.Isparta 32 Spor 34 7 15 12 -18 33
16.Karaköprü Belediyespor 34 7 19 8 -13 29
17.Altay 34 10 20 4 -31 25
18.Afjet Afyonspor 34 0 33 1 -106 -5
1.Serik Belediyespor 34 22 4 8 50 74
2.Elazığspor 34 22 6 6 38 72
3.68 Aksaray Belediyespor 34 21 6 7 31 70
4.Menemen Belediyespor 34 19 8 7 25 64
5.Vanspor FK 34 18 8 8 26 62
6.Karacabey Belediyespor 34 17 10 7 12 58
7.Beyoğlu Yeni Çarşı 34 16 10 8 19 56
8.Bucaspor 1928 34 15 13 6 -5 48
9.Ankara Demirspor 34 11 9 14 10 47
10.Erbaaspor 34 14 15 5 -10 47
11.Karaman FK 34 10 10 14 4 44
12.Arnavutköy Belediyespor 34 10 13 11 -9 41
13.Somaspor 34 11 16 7 -1 40
14.Yeni Mersin İdmanyurdu 34 8 19 7 -20 31
15.Belediye Derincespor 34 7 17 10 -28 31
16.Diyarbekirspor 34 7 17 10 -23 31
17.Nazilli Belediyespor 34 4 26 4 -60 13
18.Giresunspor 34 1 26 7 -59 1